
DESCRIPCIÓN Y/O SINOPSIS DE ESTE EBOOK
Si vas a desarrollar una aplicación tú solo, quizás haya aspectos del proceso que se te puedan escapar.
En este libro te invito a recorrer algunos de esos aspectos que, según mi experiencia, son importantes a la hora de embarcarse en un proyecto de este tipo.
Espero y deseo que estas reflexiones te lleven a ser un desarrollador de software más completo y te ayuden a alcanzar el éxito que mereces.
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BREVE FICHA TÉCNICA DEL LIBRO
Formato del ebook: Kindle PDF EPUB MOBI
Tamaño del archivo: 1420 KB
Idioma: Español

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Prestashop es un sistema abierto y gratuito para poner una tienda on line en internet. Probablemente sea el mejor sistema opensource de venta on line que existe.
En la versión 1.6 han mejorado el diseño de forma espectacular y además viene de fábrica con tal cantidad de funciones que seguro que se adaptan a tu negocio.
En esta guía te enseñamos cómo.
Verás la forma de cambiar el diseño, vender productos personalizados, tallas y colores, textos para que el cliente solicite adaptaciones, sistemas de pago por paypal, tarjeta de crédito, etc
BREVE FICHA TÉCNICA DEL LIBRO
Formato del ebook: Kindle PDF EPUB MOBI
Tamaño del archivo: 2894 KB
Editorial/Editado por: Shadow Digital; Edición: 1.0 (4 de noviembre de 2014)
Idioma: Español

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Trabajo con mallas editables, operaciones Booleanas, solevados, splines, modificadores de superficie y tela, simulación de ondeo de bandera, materiales y texturas, etc.
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Formato del ebook: Kindle PDF EPUB MOBI
Tamaño del archivo: 3460 KB
Idioma: Español

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Libro sobre mantenimiento de PC.
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Formato del ebook: Kindle PDF EPUB MOBI
Tamaño del archivo: 1130 KB
Idioma: Español

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Matlab es un lenguaje de programación desarrollado que nace como el resultado de tratar de satisfacer las necesidades computacionales de científicos, ingenieros y matemáticos, por lo que el desarrollo de Matlab comprende un potente lenguaje de alto nivel y la incorporación de funciones gráficas más allá de los lenguajes de programación C y Fortran.
Actualmente, en Matlab se incorporan herramientas diversas tales como Simulink, que sirve para simular sistemas dinámicos, además de diferentes herramientas para la industria, estadísticas, financieras, científicas y para ingeniería.
MATLAB está orientado al cálculo numérico que integra análisis numérico, cálculo con matrices, procesamiento de señales e integra la construcción de gráficos en un entorno gráfico muy sencillo.
Espero que con este libro pueda comenzar a trabajar con este enorme universo que es Matlab.
BREVE FICHA TÉCNICA DEL LIBRO
Formato del ebook: Kindle PDF EPUB MOBI
Tamaño del archivo: 953 KB
Idioma: Español

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Access 2013 es un programa de Office 2013 presente en sus modalidades avanzadas de distribución. Se trata de una base de datos relacional que ofrece la capacidad de almacenar ordenadamente los datos de trabajo en tablas con la posibilidad de relacionarlas ente sí para facilitar todo tipo de tareas, como consultas, informes, formularios y otros elementos típicos de las bases de datos.
Guardar y compartir archivos en la nube es una de las características más importantes de Access 2013. Es posible guardar los archivos de Access en SkyDrive o en el sitio de la organización para poder compartirlos. También es posible trabajar junto a otros usuarios en el mismo archivo, al mismo tiempo. El trabajo en la nube es una de las características más interesantes de Access 20013 y constituye un valor añadido esencial en la nueva versión del programa.
Además, en este libro se desarrollan las tareas de diseño, gestión, y administración avanzada de bases de datos a través de Microsoft Access incluyendo el desarrollo del lenguaje relacional SQL.
BREVE FICHA TÉCNICA DEL LIBRO
Formato del ebook: Kindle PDF EPUB MOBI
Tamaño del archivo: 5639 KB
Longitud de impresión: 215 páginas
Idioma: Español

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El diseño arquitectural, o proyecto de la arquitectura, es la primera de las dos actividades que componen el área de conocimiento de Diseño de Software (Software Design Knowledge Area). La actividad siguiente es el diseño detallado. Por ser una actividad de Diseño, el diseño arquitectural se hace con una mezcla de conocimiento y creatividad. Como la creatividad es algo que se obtiene a través de la experiencia, no es nuestro objetivo enseñarla. Sin embargo, buscamos a lo largo de ese libro transmitir el conocimiento necesario para la creación de arquitecturas de sistemas de software.
El UML es mucho más que la estandarización de una notación. Es también el desarrollo de nuevos conceptos que no se utilizaban anteriormente. Por esta y muchas otras razones, una buena comprensión de UML no es sólo aprender los símbolos y su significado, sino que también significa aprender a modelar orientado a objetos como una forma de arte.
Sin duda, el UML facilitará a las grandes empresas de desarrollo de software una mayor comunicación y aprovechamiento de los modelos desarrollados por sus diversos analistas que participan en el proceso de producción de software ya que el idioma a ser utilizado por todos será el mismo, poniendo así fin a cualquier problema de interpretación y falta de comprensión de los modelos creados por otros desarrolladores. Los modelos creados hoy en día se podrán analizar fácilmente por las futuras generaciones de desarrolladores terminando con la diversidad de clasificaciones de modelos, el principal obstáculo para el desarrollo de software orientado a objetos.
Los fabricantes de herramientas CASE ahora soportan UML en sus softwares y la fase de codificación serán cada vez más substituida por la generación automática de código realizado por herramientas CASE.
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Formato del ebook: Kindle PDF EPUB MOBI
Tamaño del archivo: 1003 KB
Longitud de impresión: 96 páginas
Idioma: Español

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Microsoft Access es una base de datos relacional que permite el diseño, gestión y administración de bases de datos. En este libro se desarrolla un contenido avanzado de Microsoft Access presentando gran cantidad de ejemplos a través de una metodología interactiva que explica los conceptos mediante ejemplos prácticos. El contenido más destacado es el siguiente:
Características, instalación, inicio y entorno de ACCESS 2013
Conceptos y diseño de bases de datos
Conceptos básicos: tablas, campos y registros
Diseño de una base de datos relacional
Integridad, índices y relaciones
Creación de bases de datos
Abrir una base de datos existente
Administrar tablas en la vista diseño
Tablas relaciones, claves e índices
Crear una tabla nueva
Importar o vincular datos de orígenes ODBC, HTML, OUTLOOK, DBASE, PARADOX y LOTUS
Relaciones. Exigir integridad referencial
Claves principales de autonumérico, campo simple y campos múltiples
Establecer o cambiar la clave principal
Índices. Optimizar el rendimiento general de las tablas
Optimizar el rendimiento de la base de datos de ACCESS mediante el analizador de rendimiento
Normalización de la base de datos mediante el asistente para analizar tablas
Consultas. Diseño, creación y tipos
Crear consultas de selección
Funciones agregadas y otras opciones de la fila total de la cuadrícula de diseño de consulta
Crear un campo calculado en una consulta. Operadores típicos a utilizar en expresiones
Consultas de referencias cruzadas
Consultas de parámetros
Consultas de acción
Consultas de eliminación
Consultas de actualización
Consultas de datos anexados
Consultas de creación de tabla
Informes, etiquetas y formularios
ACCESS, WORD y EXCEL. Combinar correspondencia. Importar y exportar
BREVE FICHA TÉCNICA DEL LIBRO
Formato del ebook: Kindle PDF EPUB MOBI
Tamaño del archivo: 12747 KB
Longitud de impresión: 294 páginas
Idioma: Español

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Guía del idiota total para vender en eBay es tu guía personal para hacer dinero en eBay. Su autor, Nick Vulich, ha realizado más de 29 000 transacciones en eBay en los últimos 13 años. Conoce los entresijos de las ventas en eBay y se ofrece para guiarte durante el proceso de venta.
¿Te preocupa que no tengas nada que vender?
No tienes por qué. Mira a tu alrededor. Todo el mundo tiene decenas de objetos en la casa y el garaje que puede empezar a vender hoy mismo. El hecho de que ya no uses tu viejo aparato de vídeo, sistema de juegos o portátil no significa que otra persona no lo quiera. A la gente le encanta las gangas. Ayúdalos a conseguir lo que quieren y échate algo de dinero al bolsillo en el proceso.
Vamos a aprender cómo:
Decidir qué vender
Abrir una cuenta de vendedor en eBay
Abrir una cuenta en PayPal (para que te paguen, RÁPIDO)
Anunciar tu primer artículo en eBay con instrucciones paso a paso
Optimizar tus ventas con 28 consejos y trucos
Enviar tus artículos
Investigar sobre artículos para obtener el mejor precio en cada ocasión
Prestar servicios al cliente, al estilo eBay
No dejes que el miedo te lo impida.
Se calcula que más de 450 000 personas se ganan la vida vendiendo artículos en eBay.
Millones de otras usan eBay para obtener dinero adicional y comprarse un coche, pagar la escuela de sus hijos o irse de vacaciones. ¿Por qué no tú?
Otros millones quisieran vender en eBay, pero tienen miedo.
Guía del idiota total para vender en eBay te conducirá paso a paso por el proceso de decidir qué vender, crear una cuenta en eBay y PayPal, y anunciar tu primera subasta.
Todo esto se puede lograr en menos de una hora.
No esperes otro minuto. ¡Pide tu copia de este libro hoy!
BREVE FICHA TÉCNICA DEL LIBRO
Formato del ebook: Kindle PDF EPUB MOBI
Tamaño del archivo: 518 KB
Longitud de impresión: 64 páginas
Editorial/Editado por: Babelcube Inc. (27 de octubre de 2014)
Idioma: Español

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DESCRIPCIÓN Y/O SINOPSIS DE ESTE EBOOK
Es difícil comenzar a diseñar apps cuando la información sobre el tema está en inglés, dispersa, o es difícil de entender. «Diseñando apps para móviles» es la guía definitiva —en español— que necesitas para aprender a diseñar apps útiles, atractivas y fáciles de usar.
Los autores comparten desde su experiencia personal los secretos que han aprendido diseñando apps para empresas como Yahoo, Zara o Telefónica.
Para Android, iOS y Windows Phone
¿Cuáles son las diferencias entre cada uno? ¿Cómo trasladar una app de un sistema operativo a otro? El libro responde estas y otras preguntas con ejemplos y comparativas visuales entre cada uno de estos sistemas operativos móviles.
El proceso de diseño completo
Desde la idea inicial de la app hasta la publicación en las tiendas, el libro cuenta el proceso completo en un lenguaje simple, fácil de entender y apoyado con numerosos ejemplos. Sin una línea de código.
Entrevistas a profesionales reconocidos
Los autores entrevistaron a renombrados diseñadores y desarrolladores como Loren Brichter, Irene Pereyra, Erik Spiekermann y Dustin Mierau, que comparten los secretos que han aprendido trabajando en algunas de las empresas más grandes del mundo.
Para diseñadores y desarrolladores
¿No sabes cómo preparar tu diseño para el programador? ¿Sabes como programar pero no cómo hacer que tu app sea atractiva y fácil de usar? Tanto diseñadores como desarrolladores aprenderán con este libro todo lo que necesitan para poder trabajar juntos y conseguir una app exitosa.
BREVE FICHA TÉCNICA DEL LIBRO
Formato del ebook: Kindle PDF EPUB MOBI
Tamaño del archivo: 13896 KB
Longitud de impresión: 305 páginas
Idioma: Español

OPINIONES:
Buenos consejos en general
El libro es bastante simple, no va mucho al grano ni profundiza más allá de dar consejos y experiencias de diseños de apps. Aún y así el contenido es de alta calidad y los autores dejan patente que conocen el mundo de las apps perfectamente. Una pena no poder hacerse con una versión «extendida» con mucho más material.
Genial libro de Diseño de Apps para móviles
Libro muy recomendable para entender los secretos del desarrollo de Apps para móviles, tanto desde la parte de negocio como la de desarrollo. Muy recomendable para conocer y entender más profundamente las diferencias entre diferentes plataformas móviles tanto a nivel de diseño como de usabilidad. Ademas viene con muy buenas ilustraciones, que siempre va bien para hacerse una idea más gráfica de todo lo explicado. Hay pocos libros tan actuales hablando sobre el diseño de Apps móviles como este 🙂
Referencia muy útil
Considerando que actualmente hay pocos libros en español que tratan del tema, este ebook representa una buena guía para iniciarse al diseño para apps. Aclara bastante bien las diferencias entre diversas plataformas móviles tanto a nivel de diseño como de usabilidad, y las ilustraciones ayudan a que los conceptos estén más claros.
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